Kursprogramm

Virtuelle Ausstellung in Unity3D

Workshop mit Julian Netzer  

Beschreibung • Description

Im Zuge der fortschreitenden Digitalisierung gewinnen virtuelle Ausstellungsformate zunehmend an Bedeutung: Sie erlauben nicht nur flexible und ortsunabhängige Präsentationsmöglichkeiten, sondern bieten auch neue Ansätze für Planung und Erforschung von Ausstellungsräumen. Vor diesem Hintergrund vermittelt der Workshop praxisnah, wie sich analoge Werke digital erfassen und in einer 3D-Umgebung in Unity3D zu einer begehbaren Ausstellung zusammenführen lassen.

Ablauf: 

  • Erster Abendtermin: wir schauen uns verschiedene Wege an, wie wir eure Arbeiten digitalisieren können. Mit diesem Wissen könnt ihr in der Zeit zwischen den Treffen eine oder mehrere eurer Arbeiten digitalisieren. 
  • Zweiter und dritter Termin: Nach einer Einführung in die Unity3D-Oberfläche, Asset-Verwaltung und Szenenaufbau importieren und platzieren wir eure digitalisierten Objekte im virtuellen Raum. Zusätzlich gestalten wir den Raum, Beleuchtung und reflektieren Potenziale und Grenzen des Formats.

 

Der Kurs richtet sich an Einsteiger:innen, die noch keine Erfahrungen in der Game Engine Unity3D gesammelt haben. Für die Teilnahme wird ein Computer mit macOS oder Windows benötigt, der in der Lage ist, aktuelle Software wie Unity oder vergleichbare 3D-Programme flüssig auszuführen. Idealerweise sollte der Computer über mindestens 8 GB RAM, eine dedizierte Grafikkarte und ausreichend Speicherplatz (ca. 20GB) für die Installation der Unity-Software verfügen. Zusätzlich wird eine Kamera benötigt (am besten direkt die Smartphonekamera).